RPG情结
闲逛BT发布站,竟然发现有《狮心王》中文版的下载,如此大作难道悄无声息的推出了中文版?半信半疑的下载、安装、运行,居然真的是中文版。AD&D游戏似乎都差不多,玩的感觉和《伯德之门》和《无冬之夜》基本一样,也许我没能更好的融入到剧情中去的原因。第二天打开电脑准备运行游戏时,居然迟疑了,还接着去那阴暗的下水道杀怪吗?还是满城转找人问话一点点的发展剧情吗?真的有些累了,想了想,狠下心来把游戏卸载了。
曾经我是RPG游戏的狂热爱好者,而现在居然开始疏远它了。
92年开始接触电脑,玩的第一个游戏是《波斯王子》,在一台286单显电脑上,几个朋友轮流上阵,谁gameover了就让位。玩的第一个RPG游戏不记得是《侠影记》还是《侠客英雄传》了,当时兴奋、惊奇不已,仿佛自己已化身为武侠小说中的主角,行侠仪义,快意恩仇。只是当时rpg的痛病:战斗画面和游戏画面的切换,踩地雷的遇敌方式,回合制的战斗一直让我觉得很是不爽。尽管如此,当时仍然不厌其烦,乐此不疲。《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》的推出,使中文rpg到达了高峰,可仍难令我完全满意。后来即时战略游戏出现了,我就在想RPG游戏中的战斗模式应该也能做成这样的,于是在盼望着什么时候才能玩上一个完美的RPG游戏。进入新世纪后,它终于出现了,那就是《伯德之门》。一切都和以前玩的rpg不同,不再是走着走着突然就切换到战斗画面,在游戏中你能看见敌人,可以决定是打或是避开。不再是你打我一下然后我打你一下的回合制,你操控得越是准确、快速、灵活,你就越可能赢得战斗。甚至你穿上一双有加速功能的鞋子,竟真的能让你在画面中走得更快。一把带有雷电属性的剑砍在怪物身上,可以看到对方浑身上下冒着电花。庞大的游戏剧情,主线加上分支,和npc对话中的不同选择也可以影响情节和人物的发展。所有我想要的都有了,甚至还有让我惊喜的。打完这个游戏后,我竟然有些害怕,以后还有rpg可以玩吗?之后黑岛的作品,《冰风谷》和《伯德2》都没有深入的玩,连《无冬之夜》也只是让我惊叹于它精美的3D画面,打过第一章后,对繁琐的剧情都有些心力交瘁了。回头一看才发现,自《伯德之门》后,竟没有完整的玩过一个rpg了,这几年中最吸引我的还是《暗黑2》,现在无聊时都会上BN打上一把。
为什么《暗黑2》推出这么多年了,还有成千上万的人为它疯狂,去年底的一个补丁竟让全球掀起一片BN开荒潮。究其根本,这个游戏正如暴雪所宣称的,上手容易精通难,故事情节简单,却有着深远的背景。战斗操控方便,技能、装备系统又无比繁杂。让人在杀戮体会一种快感,在收集物品中得到一种满足。随着年岁的增长,自己对一些事情的处理也喜欢采用直接、简单、迅速的方法,对于游戏也是如此,除了《暗黑2》还有什么游戏能更适合现在的我呢?想通了这些,心中便释然了,在不同的人生阶段,有着不同的心态,当然也玩不同的游戏。只是心中的rpg情节仍然放不下,看到有好的rpg大作推出,总难免心痒痒的要玩一下,虽然每次很难坚持到底,但也算是过了把rpg的瘾吧。


0 Comments:
发表评论
<< Home