2004-9-28

又是中秋

又到一年中秋月圆时,自91年后便没有和父母在一起过中秋节了,然而这样一个传统的团圆节日,我竟没有太多的思乡之情,也许是因为每年的中秋身旁都有一些其他亲友在的缘故吧。现在回想起这些年的中秋节,只有一次印象深刻,那还是在家中与父母一起过的。

那一年还在读中学,父亲节前出差,说是中秋节当天能赶回来。当天母亲准备好一桌可口的饭菜,大家一起等着父亲回来吃团圆饭。好象很晚的时候,父亲才风尘仆仆的赶到家,并且带来许多的水果和点心。饭后大家搬了个小茶几到阳台上,深遂的夜空中那又圆又亮的皓月,照得如白昼般。母亲洗干净水果,还记得其中有大又圆的紫葡萄,一口下去汁多又甜。父亲拿出月饼,用小刀切成小块,然后挑给我们吃,说这块是蛋黄的,这一块是水晶的,还有这一块是莲蓉的。家里的阳台下面是一大片的田野,在银色的月光下,似乎铺上一层白霜般,空旷而清静。夜凉如水,一家人轻声笑语,品着美味糕点,赏着中秋明月,天地间到处都是祥和、幸福、快乐、美满的感觉。

一晃眼十多年过去了,这种感觉不知何时才能再拥有,总是因为工作繁忙生活紧张,而不能回老家与父母团聚。昨天所在社区的党支部开了一次茶话会,来自天南地北的党员们聚在一起畅谈国家的大好形势,展望各自的美好前程,也有水果月饼助兴,欢快热闹,但还是少了一份静谥中的知足感。

我竟开始想家了,决定打个电话回去,听听老父老母那快乐的声音,祝他们在同一个月亮的夜空下快乐、健康、平安。

这个中秋发出问候短信17条,收获10条。有几条不错:

根据中华人民共和国秋天特别法:判处你快乐无期徒刑,剥夺郁闷权利终身,并处没收全部疾病和烦恼,本判决为终审判决,立即执行“中秋、国庆快乐!”。

毛泽东有五个热爱,邓小平有四个坚持,江泽民有三个代表,胡锦涛有两个务必,我只有一个愿望:中秋、国庆快乐!--其实两个务必是毛提出来的,:)

刚才小胡给我来电话,你也认识的那个,就是胡锦涛嘛。他向我要你的手机号码,我想这是最高机密,便没告诉他。于是他要我转告,他代表中共中央、中央人民政府和中央军委向你表示问候:中秋、国庆快乐!

都爱拿政治来开玩笑,:)

2004-9-26

十面埋伏

有了《英雄》的前车之鉴,加上媒体也是贬多褒少,所以《十面埋伏》便不再冒着高票价的风险,老老实实的等DVD出来再看了。终于昨天耐着性子把这部电影看完了,看之前便已知大概的故事情节,以及所有可能让人笑场的地方。但看的过程中却觉得那些所谓引人发笑的场面却并不觉得很好笑,尤其是有宋丹丹的镜头,我觉得她演得还是很好的。和《英雄》一样是美丽的画面,动听的音乐,加上赏心悦目的动作场面,看到一半时我想,如果要给它挑刺的话,也许只能说故事编得太差了。可快到结尾时,又觉得这个故事也不算太差,只能说不够精彩罢了,只是刘捕头卧底、小妹诱敌的真正主因----飞刀门与总捕头的争斗没有一个交待。看完后,只记住了一个镜头,三人对决时刘捕头没有出手的和小妹射向大树的“那一刀的风情”。其它便只有那便不虚发的飞刀和横飞的雪花了,只是遗憾,如此影片本该有更好的故事。

情节太简单、浅显了,我看电影、小说喜欢那种一气呵成,让人在中途欲罢不能的感觉。这些日子看的港剧《金枝欲孽》就很不错,虽然有些情节经不起推敲,但整个剧情常常迂回曲折、奇峰突起,有这样的编剧,不需大手笔大制作,不需奇装异服,不需炫目的打斗,不需诱惑的镜头,就很精彩了。

又看了一部电影《机械公敌》,很不错,老外编剧的功力真令人叹为观止。

2004-9-21

诗中画中风雨中

  南昌又迎来了雨季,雨淅淅沥沥的下个没完没了。每当伫立在窗前看雨时,总能让我想起数年前的那场春雨,至今令我难以忘怀。

  那年和同事一起到福建泉州出差,同事的弟弟在驻闽某部队服役,就在泉州附近,听说我们来了,执意要接我们到军营去聚一下。当晚,我们便住在部队的招待所里。部队晚上熄灯特别早,又处在深山之中,营区里非常安静,只听得到一些不知名的小虫在鸣叫,很容易的我们便进入了梦乡。

  第二天一大早,便被起床的号角声叫醒,平时喜欢睡懒觉的我,现在却精神百倍。信步走出营区,来到大门前的一个小土坡上,直感觉神清气爽。大山里的空气真是好,清新透凉,深吸一口,竟感觉到有一丝甜甜的味道,真想就此打包带些回家珍藏起来。天上正下着小雨,很小很小的那种毛毛细雨,南方的雨那样的细腻,那样缠绵,纤细的雨丝仿佛都不象雨了。哪象北方下起雨来,豆大的雨珠噼哩啪啦打在人身上都生疼,来得猛也去得快。远方的大山在细雨中,显得朦朦胧胧的,愈发的神秘莫测。山脚下的农田和树林间点缀着几户农家,数缕晨烟袅袅而上。就在我前面不远处,几头耕牛正在一块草地上悠闲的吃着草,时不时满足的"哞"一声。不知从哪里传来几声清脆的鸟鸣,在空旷的山谷中显得那样响亮,加上隐隐的回声,更是悠长。远山、炊烟、细雨、绿树、水田、老牛、鸟叫,构成诗一般的境界,只可惜遇上我这个粗人,否则定要呤诗作赋,写出一首动人诗篇,留下这美景。

  就在我所站立的土坡前,有一条砂石小路向远方延伸开来。路尽头有一些小黑点在晃动,渐渐的近了,原来是几个早起上学的农家小孩,他们之间没有喧哗打闹,都在默默的赶着路。其中有些人打着那种很老的黑布伞,有些则双手举过头,撑着一块透明的塑料薄膜挡雨。一阵风吹过,把那几块挡雨的塑料薄膜吹得向后飘了起来,我也不由得打了个寒颤,紧了紧衣服,虽然已经立夏,但这大山里的寒意还很重。看着眼前这些,心中不由得一动,要是有个摄影师或者画家在这里,把此情此景记录下来,该是一个多美的画面啊,突出这些赶学的小孩,取名《晨读》,或许还能在哪个比赛中拿个奖呢。

  正当我沉浸在这如诗如画的一幕中时,那些小孩走得离我越来越近了。都是典型的农村打扮,粗布衣服,一看就知是大人穿剩衣服改的,有几个还赤脚穿着解放鞋,有些则穿着凉鞋。其中一个举着塑料薄膜挡雨的小女孩穿着一件红色的上衣,斜背着一个打了补丁的黄色军用挎包,随风乱飘的雨丝已经打湿了她的裤脚和大半个上身,几缕被雨水打湿的头发贴在额头上。我突然感同身受的觉得她现在一定好冷,在细雨站了一小会的我,现在头发已经湿了,雨珠顺着发丝滴在脖子里,冰凉冰凉的。而看她身上被雨水打湿的程度,应该走了不短的路。那塑料薄摸的挡雨效果真的很差,恐怕只能挡住胸口以上的部位,还幸好现在只是毛毛细雨,要是下大了的话,可能都没什么用。两只举着挡雨薄膜的小手,一直在淋着雨,当她走过我身边的时候,看到手上全是雨水,整个小手已呈一种暗紫色,在凉风冷雨中微微的颤抖。只是她眼中坚毅的眼神和紧闭的双唇,让人感觉到一种坚强和执着,还有一种信念。渐行渐远,他们又变成了路那头的几个小黑点。此时,一种莫名的酸楚涌上心头,怎么还有人活得这么艰难?我又恨自己,能给予他们的帮助太少了!

  一段时间内,这件事一直萦绕在我的心头,挥之不去。给我压力,促使我多做点事,能尽力的帮助那些需要帮助的人。每当下雨时,我都乞盼着能早点放晴,这样那些在雨中赶学的孩子们,就不用那么辛苦了,不用再举着雨披,可以在晴朗的天空下欢快的上学去。

--几年前的老作品,搬出来存在这里。

2004-9-13

RPG情结

闲逛BT发布站,竟然发现有《狮心王》中文版的下载,如此大作难道悄无声息的推出了中文版?半信半疑的下载、安装、运行,居然真的是中文版。AD&D游戏似乎都差不多,玩的感觉和《伯德之门》和《无冬之夜》基本一样,也许我没能更好的融入到剧情中去的原因。第二天打开电脑准备运行游戏时,居然迟疑了,还接着去那阴暗的下水道杀怪吗?还是满城转找人问话一点点的发展剧情吗?真的有些累了,想了想,狠下心来把游戏卸载了。

曾经我是RPG游戏的狂热爱好者,而现在居然开始疏远它了。

92年开始接触电脑,玩的第一个游戏是《波斯王子》,在一台286单显电脑上,几个朋友轮流上阵,谁gameover了就让位。玩的第一个RPG游戏不记得是《侠影记》还是《侠客英雄传》了,当时兴奋、惊奇不已,仿佛自己已化身为武侠小说中的主角,行侠仪义,快意恩仇。只是当时rpg的痛病:战斗画面和游戏画面的切换,踩地雷的遇敌方式,回合制的战斗一直让我觉得很是不爽。尽管如此,当时仍然不厌其烦,乐此不疲。《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》的推出,使中文rpg到达了高峰,可仍难令我完全满意。后来即时战略游戏出现了,我就在想RPG游戏中的战斗模式应该也能做成这样的,于是在盼望着什么时候才能玩上一个完美的RPG游戏。进入新世纪后,它终于出现了,那就是《伯德之门》。一切都和以前玩的rpg不同,不再是走着走着突然就切换到战斗画面,在游戏中你能看见敌人,可以决定是打或是避开。不再是你打我一下然后我打你一下的回合制,你操控得越是准确、快速、灵活,你就越可能赢得战斗。甚至你穿上一双有加速功能的鞋子,竟真的能让你在画面中走得更快。一把带有雷电属性的剑砍在怪物身上,可以看到对方浑身上下冒着电花。庞大的游戏剧情,主线加上分支,和npc对话中的不同选择也可以影响情节和人物的发展。所有我想要的都有了,甚至还有让我惊喜的。打完这个游戏后,我竟然有些害怕,以后还有rpg可以玩吗?之后黑岛的作品,《冰风谷》和《伯德2》都没有深入的玩,连《无冬之夜》也只是让我惊叹于它精美的3D画面,打过第一章后,对繁琐的剧情都有些心力交瘁了。回头一看才发现,自《伯德之门》后,竟没有完整的玩过一个rpg了,这几年中最吸引我的还是《暗黑2》,现在无聊时都会上BN打上一把。

为什么《暗黑2》推出这么多年了,还有成千上万的人为它疯狂,去年底的一个补丁竟让全球掀起一片BN开荒潮。究其根本,这个游戏正如暴雪所宣称的,上手容易精通难,故事情节简单,却有着深远的背景。战斗操控方便,技能、装备系统又无比繁杂。让人在杀戮体会一种快感,在收集物品中得到一种满足。随着年岁的增长,自己对一些事情的处理也喜欢采用直接、简单、迅速的方法,对于游戏也是如此,除了《暗黑2》还有什么游戏能更适合现在的我呢?想通了这些,心中便释然了,在不同的人生阶段,有着不同的心态,当然也玩不同的游戏。只是心中的rpg情节仍然放不下,看到有好的rpg大作推出,总难免心痒痒的要玩一下,虽然每次很难坚持到底,但也算是过了把rpg的瘾吧。

2004-9-2

宣传页

为了省钱,自己动手用fireworks做宣传页。以前从来没有做过这类东西,也不认为自己能在美工方面有所突破。到网上搜了两张图,照着同样的风格、配色依葫芦画瓢的做了两张,竟得到一片赞声。于是自信心爆栅,第一次觉得自己也能做好这些,变换着色调又做了两张,效果也不错。还剩下两张,想着不能再用同样的风格,只是变换颜色而己。开始留意电视中的广告、片头,看他们是怎样设计的。还在网上搜索别人做的图画,看能否从中得到一些启发。当脑中一些构思成型后,开始动手做,出来的作品居然感觉挺好。最后剩下封面和封底的设计了,第一稿出来后不满意,推翻重来。这几天中,脑子里全是图片和颜色,最后总算有了点构思,试着做一下,效果不错,然后再完善,顺着封面的风格,封底也很快顺利出炉。几天下来,对fireworks的使用又有了些新的心得,用得也更顺手了。

在交付印刷时,问题随又来了,他们说稿件的分辩率太低。印刷要求的分辩率达到300,而我提交的只有72。在fireworks中把文件格式转换为psd后,在photoshop中打开,调整分辩率到300,图像和文字都变得很模糊。由于以前没有用过photoshop,我根本不知道怎么解决。于是在网上下载教程,借书来翻,知道了许多新知识,印刷要用300分辩率,要用CMYK颜色,但最终结果似乎只有重新做。用了一天时间,photoshop的使用基本掌握了。把封面重新做了一遍,居然和原图也八九不离十。其实后来才知道,在fireworks中就可以把图象分辩率调整为300,只是有些产品的原图就比较小,放大仍然模糊,最后决定干脆全部用PS重新做。

对我这个半路出家的新手来说,任重道远啊,后面还会遇到许许多多的问题,只有一边到各个论坛去找答案,一边靠自己摸索。多动脑多思考,我还是有信心能攻无不克的。其实我挺喜欢这样,学中干,干中学,不断有新的收获,用知识来填充时间,感觉很充实。